공략 · A Dark Room
A Dark Room 한국어 공략: 건물 비용·일꾼 생산량·탐험 준비물 총정리
A Dark Room은 버튼 몇 개로 시작해 마을, 탐험, 그리고 그 너머까지 점점 넓어지는 텍스트 생존 게임입니다. 처음엔 무엇을 해야 할지 막막하지만, 건물 비용과 일꾼 생산량만 알면 막힘 없이 진행할 수 있습니다. 아래 수치는 이 사이트에 올린 버전의 게임 소스 코드에서 직접 확인했습니다.
이 글에는 진행 순서에 관한 내용이 들어 있습니다. 처음 해보는 분은 직접 부딪혀 본 뒤 막힐 때 읽는 걸 추천합니다.
처음 10분: 불과 나무
- 불 피우기 → 불 때기. 불은 장작을 넣고 5분이 지나면 한 단계 식습니다. 방 온도는 30초마다 불 상태를 따라 오르내립니다. 방이 따뜻해져야 낯선 사람이 들어와 머뭅니다.
- 일꾼이 오면 바깥으로. 쓰러져 있던 낯선 사람이 회복하면 일꾼이 되어 물건을 만들어 줍니다. 이때부터 ‘침묵의 숲’에서 나무 모으기를 할 수 있습니다(60초마다 한 번).
- 수레 먼저, 그다음 덫. 수레(나무 30)는 나무 모으기 효율을 올려 주므로 가장 먼저 만드세요. 덫은 첫 개가 나무 10, 그다음부터 하나씩 10씩 비싸집니다.
- 오두막을 지으면 사람이 모입니다. 오두막 한 채에 4명이 살 수 있고, 빈자리가 있으면 사람들이 알아서 찾아옵니다. 남는 사람은 자동으로 나무꾼이 됩니다.
건물 비용표
| 건물 | 비용 | 최대 | 하는 일 |
|---|---|---|---|
| 덫 | 나무 10 (하나 지을 때마다 +10) | 10개 | 덫 확인으로 모피·고기·이빨·비늘 등을 얻음 |
| 수레 | 나무 30 | 1개 | 나무 모으기 한 번에 얻는 양이 늘어남 |
| 오두막 | 나무 100 (하나 지을 때마다 +50) | 20채 | 한 채에 4명, 최대 80명 |
| 사냥용 오두막 | 나무 200, 모피 10, 고기 5 | 1채 | 사냥꾼·덫 장인 일자리 |
| 교역소 | 나무 400, 모피 100 | 1채 | 비늘·이빨·철 등을 모피로 구매 |
| 무두실 | 나무 500, 모피 50 | 1채 | 무두장이(모피 → 가죽) |
| 훈연실 | 나무 600, 고기 50 | 1채 | 훈연꾼(고기 → 훈제 고기) |
| 작업장 | 나무 800, 가죽 100, 비늘 10 | 1채 | 무기·갑옷·물통 제작 |
| 제철소 | 나무 1500, 철 100, 석탄 100 | 1채 | 풀무장이(철+석탄 → 강철) |
| 무기고 | 나무 3000, 강철 100, 유황 50 | 1채 | 무기 장인(강철+유황 → 총알) |
오두막은 첫 채 나무 100, 두 번째 150, 세 번째 200… 이렇게 50씩 오릅니다. 20채를 다 지으려면 나무가 꽤 많이 들기 때문에, 나무꾼 수를 넉넉히 두는 것이 중요합니다.
일꾼과 생산량
모든 일꾼은 10초마다 한 번씩 일합니다. 재료가 모자라면 그 일꾼은 쉬기 때문에, 위쪽 단계(고기·모피)를 충분히 만들어 둬야 아래 단계(가죽·훈제 고기·강철)가 돌아갑니다.
| 일꾼 | 소모 | 생산 |
|---|---|---|
| 나무꾼 | — | 나무 1 |
| 사냥꾼 | — | 모피 0.5, 고기 0.5 |
| 덫 장인 | 고기 1 | 미끼 1 |
| 무두장이 | 모피 5 | 가죽 1 |
| 훈연꾼 | 고기 5, 나무 5 | 훈제 고기 1 |
| 철 광부 | 훈제 고기 1 | 철 1 |
| 석탄 광부 | 훈제 고기 1 | 석탄 1 |
| 유황 광부 | 훈제 고기 1 | 유황 1 |
| 풀무장이 | 철 1, 석탄 1 | 강철 1 |
| 무기 장인 | 강철 1, 유황 1 | 총알 1 |
- 무두장이 1명 = 모피 5 소모. 사냥꾼 1명은 모피 0.5를 만드니, 무두장이 1명을 돌리려면 사냥꾼 10명이 필요한 셈입니다. 덫 수확도 모피에 큰 도움이 됩니다.
- 광부는 훈제 고기를 먹습니다. 광산을 연 뒤 광부를 많이 배치하면 훈제 고기가 빠르게 바닥납니다. 훈연꾼 1명이 훈제 고기 1개를 만들 때 고기 5와 나무 5가 듭니다.
- 재고가 마이너스로 흐르는 품목이 있으면 그쪽 일꾼을 줄이거나 위 단계 일꾼을 늘리세요.
교역소 물품
교역소를 지으면 모피를 주고 탐험에 필요한 재료를 살 수 있습니다. 광산을 열기 전에는 철을 여기서 구해야 합니다.
| 물품 | 가격 |
|---|---|
| 비늘 | 모피 150 |
| 이빨 | 모피 300 |
| 철 | 모피 150, 비늘 50 |
| 석탄 | 모피 200, 이빨 50 |
| 강철 | 모피 300, 비늘 50, 이빨 50 |
| 약 | 비늘 50, 이빨 30 |
| 총알 | 비늘 10 |
| 볼라 | 이빨 10 |
| 수류탄 | 비늘 100, 이빨 50 |
| 나침반 | 모피 400, 비늘 20, 이빨 10 |
나침반은 마을 밖 탐험을 시작하는 데 필요한 핵심 물품입니다. 모피 400을 모아 두세요.
탐험 준비물
마을 밖 지도에서는 한 칸 움직일 때마다 물 1, 두 칸마다 훈제 고기 1을 씁니다. 기본 물 최대치는 10, 기본 체력은 10이라 준비 없이 나가면 금방 돌아와야 합니다.
| 장비 | 비용 | 효과 |
|---|---|---|
| 물주머니 | 가죽 50 | 물 최대치 +10 (기본 10) |
| 물통 | 가죽 100, 철 20 | 물 최대치 +20 |
| 물탱크 | 철 100, 강철 50 | 물 최대치 +50 |
| 자루 | 가죽 200 | 들고 갈 수 있는 짐 늘어남 |
| 가죽 갑옷 | 가죽 200, 비늘 20 | 체력 최대치 +5 (기본 10) |
| 철갑옷 | 가죽 200, 철 100 | 체력 최대치 +15 |
| 강철갑옷 | 가죽 200, 강철 100 | 체력 최대치 +35 |
| 뼈 창 | 나무 100, 이빨 5 | 첫 근접 무기 |
| 철검 | 나무 200, 가죽 50, 철 20 | 근접 무기 |
| 강철검 | 나무 500, 가죽 100, 강철 20 | 근접 무기 |
| 소총 | 나무 200, 강철 50, 유황 50 | 원거리 무기, 총알 필요 |
- 물 관련 장비는 가장 좋은 것 하나만 적용됩니다. 물통을 만들었다면 물주머니는 더 필요 없습니다.
- 갑옷도 마찬가지로 가장 좋은 것 하나만 적용됩니다.
- 횃불(나무 1, 천 1)은 어두운 장소를 탐색할 때 필요합니다. 몇 개씩 챙겨 가세요.
지도에서 찾을 곳
지도는 마을을 가운데 두고 사방 30칸까지 펼쳐집니다. 장소마다 마을에서 떨어진 거리가 정해져 있습니다.
| 장소 | 마을에서 거리 | 얻는 것 |
|---|---|---|
| 철 광산 | 약 5칸 | 정리하면 철 광부 일자리 |
| 석탄 광산 | 약 10칸 | 정리하면 석탄 광부 일자리 |
| 유황 광산 | 약 20칸 | 정리하면 유황 광부 일자리 |
| 오래된 집 · 황폐한 도시 · 전장 등 | 곳곳 | 물자, 무기, 이야기 |
| 추락한 우주선 | 약 28칸 | 게임 후반의 핵심 장소 |
광산 세 곳이 이 게임의 경제를 바꿉니다. 철 광산은 가까우니 물주머니와 뼈 창 정도만 갖추고 먼저 다녀오세요. 철이 돌기 시작하면 철갑옷·물통을 만들고 석탄 광산으로, 그다음 제철소를 지어 강철을 만들고 유황 광산으로 가는 흐름이 가장 무난합니다.
막혔을 때 체크리스트
- 아무 일도 안 일어난다: 불이 꺼져 있지 않은지 확인하세요. 방이 추우면 이야기가 진행되지 않습니다.
- 사람이 안 늘어난다: 오두막 빈자리가 있어야 사람이 옵니다. 오두막 수 × 4가 최대 인구입니다.
- 가죽이 안 모인다: 무두장이 1명이 모피 5를 씁니다. 사냥꾼과 덫이 충분한지 보세요.
- 탐험에서 자꾸 쓰러진다: 갑옷 한 단계를 올리고 훈제 고기를 넉넉히 챙기세요. 체력은 훈제 고기를 먹어서 회복합니다.
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A Dark Room © Doublespeak Games, Mozilla Public License 2.0. 이 글은 원작자와 관계없는 팬 공략입니다.